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27 2022三月

死亡空间重制版在最近的演示版本中展示了其新的游戏玩法和功能

当新的死亡空间重制预告片在 7 个月前问世时,我的愿望实现了,我再也高兴不起来了。 我的意思是,我永远喜欢死亡空间。 这是我拥有自己的游戏 PC 以来玩的第一款游戏,玩它的感觉简直无法形容。 跳跃恐惧,射手,从 Necromorph 逃跑,尤其是那些不朽的五眼 Ubermorph,每次你射击他时总是会再生。

在《死亡空间3》之后,我一直希望能够玩《死亡空间4》等等。 但我的愿望破灭了 当 EA 在 2017 年 XNUMX 月决定关闭 Visceral Games 时. 只是觉得我的愿望不会实现,然后 EA 决定发布死亡空间预告片的预告片,以全新的图形展示游戏。 这是惊人的! 我不能说我对此不满意。 然后,新的 18 分钟游戏演示带有新功能。 在我们深入了解它之前,让我们自己看看预告片,好吗? 

死亡空间重制的新功能

新功能 在《死亡空间》的新翻拍版中介绍了这些内容。 创建游戏的 Motive Studios 已将角色升级为尽可能真实,以增加生存恐怖体验。 在新的游戏演示中,所有这些功能都非常清楚地显示出来,并且解说员以非常详细的方式透明地解释了它们。 似乎开发者希望我们知道他们正在投入 100% 的努力使这款游戏成为原版的更好版本。

当我们观看演示时,当我们终于看到身着西装的 Isaac Clarke 拿着等离子切割机准备拍摄 Necromorph 时,这种炒作是真实的。 我的意思是,这是我从演示预告片中看到的第一件事,我很高兴。 否则,一切看起来都很好。 正如您在 0:17 中看到的那样,绝对类似于今天的游戏,具有增强的图形和令人惊叹的灯光。 如果您看过新的游戏演示,您会注意到与之前的游戏非常相似的东西。 似乎他们仍在使用相同的声音,尤其是当门打开时的声音以及 Isaac 捡起墙上容器上的物品时。 

在演示的第一部分完成后,主持人谈到了一些可以增加您游戏体验的角色功能。 我讲的特征是角色跑了很长时间累了的声音,当他的疲劳几乎耗尽时,他的心跳随着氧气完全耗尽时发出的声音。 

死亡空间翻拍 vs perbandingan asli menunjukkan peningkatan mengesankan pada detail fisika dan realisme

开发人员将其称为 ALIVE 系统,该系统将以更自然的方式显示可玩角色的行为。 ALIVE 是 Adrenaline、Limbic System Response、Intelligent Dialogue、Vitals 和 Exertions 的首字母缩写词。

老实说,死亡空间游戏对我来说很重要。 听到游戏会重拍(虽然我真的希望看到死亡空间 4)炒作变得如此真实。 看到演示后,我才意识到我真的不需要把这么多的炒作放得太高。 只是希望这将成为一个不错的翻拍游戏,不会让人失望。 另一方面,游戏看起来不错。 尤其是图形。 

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