Riot Games发布了新的勇气地图。

在热门战术射击游戏中 CS:GO 克隆, 勇敢 从27日开始实施新法案。 这项新法案中包括了称为“微风”的“惊人”新地图。 虽然我为大公司的贪婪事业而努力,但是这张地图他妈的真糟。 这个热带天堂为勇敢的粉丝们提供了一个绝佳的新场所,让他们可以从各个角度进行射击。 地图中包含的发泄口将您从一个地点发送到另一地点,从而开辟了一套全新的策略以制定战略并赶出您的团队。

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为什么你应该在葬礼上读弗赖恩

Frieren在葬礼上 是一个好奇的漫画。 它没有紧随其后的独特而引人入胜的故事情节-但它当然有目的地。 这个故事是在恶魔国王去世后的几年里设定的,随着时间的流逝,杀死他并拯救世界的英雄们因年龄而死。 首先是人类,然后是矮矮人,现在剩下的只有精灵弗里伦。 当然,对于弗赖恩而言,衰老并没有太大的问题,毕竟精灵活了数百年,但是随着故事的发展,她意识到自己想念了那些年前与她冒险的人。

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对抗点:关于兽人的额外奖励是错误的

到现在为止,我们大多数人都看过视频 “邪恶的种族是不良的游戏设计”,并且我们已经看到Extra Credit关于虚构种族的道德如何以某种方式暗示不良游戏设计的大胆而荒谬的主张。 我只有一个问题–怎么做? 在长达八分钟的令人讨厌的政治和美德信号的幻灯片中,总计零秒与游戏设计的概念有关。

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狂神的境界如何将团队合作转变为自私

发布后,RotMG震惊了游戏界。 当时它是创新和新鲜的,将子弹,佩尔马达斯和MMO元素融合在一起,并呈现出清晰的8×8艺术风格。 这场比赛吹嘘了团队合作和独奏技巧的重要性,从躲避子弹,抽出DPS到协调玩家之间以消灭坚强的敌人。 但是随着时间的流逝,游戏变得不再是团队合作,而是贪婪。 这可以归因于许多原因。

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斯通博士第192章让读者震惊

斯通博士由稻垣里一郎(Richiro Inagaki)撰写,博希(Boichi)则作了插图,在过去几年中,他一直是“少年跳楼”中最强大的成员之一,并且凭借其少年风格的科学见解,一直稳步接近民意调查的最高水平。 这个故事是在世界变成石头之后的3,700年的世界末日之后发生的。故事讲述了仙谷(Senku)从石头中解脱出来并努力拯救世界的故事。 漫画凸显了Senku艰苦的科学历程,他创造了一种配方,可以使其他人摆脱石头,发现造成这种石化的原因。 (前面的剧透)

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魔兽世界TBC:经典就在地平线上

随着 燃烧的远征 (TBC)测试版进入最终阶段, TBC 预补丁(和 TBC 本身)越来越近。 上周,我们的公开Beta测试级别提高到70,并且 从13月15日至3日,我们将进行前XNUMX次突击检查。 这些袭击包括格鲁尔的巢穴,玛瑟里顿的巢穴和卡拉赞。 一旦对所有突袭进行了测试,则在TBC的第一阶段就无需再进行测试了。

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艺术如何在动漫中创造角色

我们以前都看过–普通的“动漫”艺术风格,细线,宽大的眼睛,夸张的发型等等。 它是通用的并且用到了死亡,但是它起作用了。 这种艺术风格使动漫成为动漫。 这是一种风格 多年来发展,但是只有当动漫与这种艺术风格脱节时,才能充分发挥角色和情感。

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