用于任务脚本的间谍DNA大修; Beta密钥请求仍然有效

间谍DNA

害羞的蛇(Shy Snake)在战术间谍游戏中花了很长时间, 间谍DNA,玩家将一组探员聚集在一起,并尝试使用各种战术,小玩意和隐身机制来完成秘密任务,以完成任务。 该游戏具有几个独特的功能,可帮助将其与子类型中的其他游戏温和地分开,但开发人员并不希望仅靠适度的分开来滑行。 他们希望对游戏社区产生重大影响,因此,他们决定彻底改变任务脚本的工作方式。 继续阅读 “用于任务脚本的间谍DNA大修; Beta密钥请求仍然有效”

间谍DNA更新概述了发现和感知敌人,增强视觉美学

间谍DNA

Shy Snake Games向一般游戏社区更新了正在进行的进展 间谍DNA,这是一种战术性,等距性,实时策略游戏,有点像 铁血联盟2辐射3. 继续阅读 “间谍DNA更新概述了斑点和感知敌人,增强了视觉美学”

间谍DNA的服装选项,外观会影响任务成功

间谍DNA

Shy Snake的开发者发布了他们的独立制作的基于回合的战术间谍游戏的进展的一些冗长的更新, 间谍DNA。 更新包括讨论工作室与任务结构和程序生成等方面的关系,包括组成您将在整个游戏中遇到的随机NPC的一些参数。 继续阅读 “间谍DNA的服装选择,外观可能会影响任务成功”

间谍DNA,基于小队战术RPG游戏演示可供下载

如果你觉得似乎缺乏战术性的,基于时间的角色扮演游戏与小队机制和动态战斗,Shy Snake Games一直致力于为游戏玩家提供修复服务。 你看,他们正在建立一个新的战术角色扮演游戏 间谍DNA。 我们以前所涵盖的游戏而回这里OAG,但开发商已经宣布,一个新的演示目前可进行游戏。 继续阅读 “间谍DNA,基于战术小队的RPG演示可供下载”

间谍DNA专访:超级间谍在RPG沙盒

在我们的游戏中,我们很少会扮演真正的间谍。 更难得的是我们需要依靠隐形机制和间谍活动的沙盒游戏。 实际上,子流派主要由两个系列定义, 细胞分裂潜龙谍影。 好吧,如果Alex Maier的Kickstarter以及Shy Snake Games的Jason Sams一切顺利,我们可以将另一款游戏添加到回合制,隐身型间谍活动头衔列表中。 继续阅读 “间谍DNA采访:RPG沙盒中的超级间谍”

间谍DNA带给Kickstarter的逼真,战略战斗

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Shy Snake最近采用了他们的一个现实的,战略性的,间谍动作游戏的概念 间谍DNA 到Kickstarter。 该游戏希望为游戏玩家提供一个回合制游戏的机会,其中保持活力比大多数其他游戏要难得多。 继续阅读 “间谍DNA通过现实的战略战斗带入Kickstarter”